사다리타기

음식값·커피값 누가 쏠래?

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사다리타기, 누가 쏠지 정해드려요

점심값, 커피값, 회식 N분의 1 — 동료들끼리 결정해야 할 때 가장 깔끔한 방법이에요. 2~8명까지 가능하고, 쏘는 사람 수도 1~3명으로 조정할 수 있어요. SVG로 자동 생성된 사다리에 컬러 트레이스 애니메이션이 흐르고, 드럼롤 3단계 연출("과연..." → "오늘 쏘는 분은..." → "두둥!!")로 긴장감을 끌어올려요.

결과는 11가지 유쾌한 멘트 중 하나가 컨페티 애니메이션과 함께 떠요. 이미지로 저장해서 단톡방에 공유 가능합니다.

Q. 결과가 진짜 랜덤인가요?

네, 자바스크립트 Math.random()으로 사다리 가로선이 매번 새로 생성돼요. 같은 인원으로 여러 번 돌려도 매번 결과가 달라집니다.

Q. 9명 이상은 안 되나요?

모바일 화면 가독성 때문에 최대 8명으로 제한했어요. 더 큰 그룹은 두 번에 나눠 돌리시는 것을 권합니다.

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사다리타기가 '공정한 내기'인 이유

누가 점심값을 쏠지, 커피 심부름은 누가 갈지 — 직장에서 이런 결정은 자칫 서운함을 남기기 쉬워요. 사다리타기가 오래 사랑받는 건 확률이 모두에게 똑같기 때문이에요. 출발점이 어디든 당첨 확률은 인원수분의 1로 균등하고, 가로선이 매번 새로 그려져 누구도 결과를 예측하거나 조작할 수 없어요. "운이 정한 거니까" 한마디면 뒷말이 안 남는, 직장 생활의 작은 지혜인 셈이죠.

N분의 1보다 '한 명 몰아주기'가 나은 순간

매번 정확히 나눠 내는 N분의 1은 공평하지만 정 없어 보이기도 해요. 같은 4명이 매일 N분의 1 하느니, 4일에 한 번 한 명이 쏘는 방식이 부담은 비슷하면서 분위기는 훨씬 살아나요. 사다리타기는 그 '오늘의 스폰서'를 잡음 없이 정해주는 가장 깔끔한 방법이에요. 한 번 쏜 사람은 다음 사다리에서 빼주는 룰을 더하면 더 공평하고요.

점심값이 부담된다면, 쏘기 전에 실시간 월루 계산기로 그 한 끼가 내 시급으로 몇 분어치인지 가볍게 확인해보는 것도 재미예요.